Jogo o modo multiplayer de Battlefield desde o BF3, que continua sendo o meu favorito por ter uma pegada mais lenta e cadenciada. Já passei por praticamente todos os jogos da franquia até mesmo os menos amados e os mais odiados e posso afirmar: este novo Battlefield conseguiu reunir o melhor de todos em um só. A base é extremamente sólida e divertida. Os mapas não são perfeitos, mas estão longe de serem ruins. As armas e as customizações são ótimas, e a gunplay é muito boa e cinematográfica. Recomendo fortemente a todos que amam Battlefield ou simplesmente gostam de um bom shooter. •Ponto Negativo Apesar de o jogo estar cheio de jogadores, ainda assim você acaba caindo com bots. Parece que o problema está na distribuição de jogadores: em vez de reunir todos em uma única sala, o sistema cria várias partidas incompletas. Além disso, quando a partida termina, o jogo cria um novo lobby em vez de manter o atual, o que redistribui novamente os jogadores e reforça o problema. •Extra: Desempenho Não sei exatamente o motivo, mas meu PC tem dificuldades em manter o jogo estável nos gráficos mínimo e médio, ficando com uma média de 120 FPS e mínima de 30 FPS. Porém, curiosamente, no alto o jogo roda muito mais estável, com média de 90 FPS e mínima de 60 FPS. •Configuração: CPU: Ryzen 5 5600X RAM: 32 GB Dual Channel (3200 MHz) GPU: RX 6650 XT Resolução: Full HD •Conclusão: Um Battlefield que finalmente traz de volta a essência da franquia, com uma base sólida, jogabilidade divertida e tiroteios cinematográficos. Ainda há o que melhorar, mas o resultado é um dos melhores capítulos da série em anos.
[h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.